“Cuentas pendientes”, una aventura (5ª) en solitario para el Día del Rol Gratis 2018

Ya han pasado las 12 de la noche del 16 de Junio, y eso solo significa una cosa: ¡Ha llegado el Día del Rol Gratis!

Montones de editoriales como Nosolorol y Holocubierta, y webs como Grapas y Mapas, han anunciado lo que nos ofrecerán y yo, que he querido poner mi granito de arena a un día tan especial. Por eso, os dejo una aventura que hice y maqueté hace poco, lista para descargar. Su título es “Cuentas pendientes”, usa el sistema de D&D 5ª edición, y está ambientada en Voldor, el mundo de El Resurgir del Dragón (editado por Nosolorol) aunque no es difícil ubicarla en otro mundo cambiando simplemente el nombre de la ciudad. Lo que creo que hace especial esta aventura es que la he diseñado para ser jugada por un solo jugador en solitario (con Dungeon Master, por supuesto).

Está situada en la ciudad de Vinramir, la ciudad más importante del Reino de Vadania, y tiene un claro objetivo de investigación y subterfugio. Espero que os guste y me deis vuestra opinión y vuestras impresiones (podéis descargarla en PDF). Sin más, os dejo con la aventura. Disfrutad:

[Cuentas pendientes]

 

Nota: La imagen de cabecera pertenece a Nils Hamm.

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7 comentarios sobre ““Cuentas pendientes”, una aventura (5ª) en solitario para el Día del Rol Gratis 2018

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  1. Como crítica constructiva.
    -No tiene ningún sentido que los únicos que estén durmiendo sean los guardias.
    -Lo de el arma en el cuerpo de la madre o por qué no funcionan los hechizos de sanación con ellas no se explica ni se entiende.

    Como aventura la veo flojilla, el jugador a penas tiene momentos para rolear con distintos PNJs, Si es una partida que se centra exclusivamente en la resolución de un pequeño “dungeon” y coincide que el Dungeon no tiene mapa, no veo sentido en jugar a esta en lugar de las decenas de dungeons de D&D que hay en internet o en el mercado. Depués de haberla leído no tengo la sensación de haber captado algo fresco, distinto, original… me da la sensación de que la partida se resume en “escusa genérica y pobre para que el jugador acceda a entrar en un dungeon sin personalidad”.

    De todas formas, muchísimas gracias por compartir la aventura cualquier aportación gratuita se agradece.

    Espero que quede claro que la intención de este comentario es dar un punto de vista que permita mejorar las aventuras.

    Me he dejado para el final las cosas que sí me han gustado:

    -Introducir a un PNJ acompañante me parece una gran idea en una partida para un único jugador.
    -Las imágenes están bien seleccionadas.
    -Algunos detalles en la descripción del Khan y su lenguaje corporal son interesantes.

    Saludos y ánimo con la siguiente!

  2. La aventura promete, el único problema es que no puedo descargarla en pdf. Abierto en homebrewery, si le doy a “get PDF” lo único que me hace es abrir para imprimir y dar una vista del archivo como si fuera una imagen. ¿Una ayudita por favor?

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